Главная » Материалы для служения детям » Игры » общелагерные игры


Игра "пилигрим"
Гости не могут скачивать материалы! Зарегистрируйтесь


Игра "Пилигрим".

Мы так называем игру, в которой команды идут по определенному маршруту, выполняя различные задания.

Команды выходят по маршруту через определенное время.
Например, команда №1 выходит в 14-00, команда №2 - в 14-20 и т.д. В описанной ниже игре выигрывает команда, которая прошла весь маршрут и нашла все части сокровища. Перед отправкой команд на маршрут им дается установка - на первой станции каждый должен взять свою ношу.

Станция 1. Команда идет по карте, на которой отмечено место первой остановки. на станции лежит мешок с "грехами" - камнями, на которые скотчем приклеены полоски бумаги с написанными на них грехами ("ложь", "воровство", "непослушание", "предательство, "ропот" и тому подобное).
Каждый член команды должен взять в свои руки (карманы, можно в полиэтиленовые мешки или сумки) ношу.На дне мешка, под "грехами" команда обнаруживает карту с отмеченным на ней вторым пунктом прибытия. Если команда не взяла ношу, она выбывает из игры.

Станция 2. Судья. Судья встречает команду и просит показать каждого члена команды ношу, которую тот несет. Судья выносит приговор (у судьи должна быть Библия, приговор выносится на основании Писания): "Все согрешили и лишены славы Божьей", "Возмездие за грех - смерть".
Он отправляет команду к месту казни. Вместо карты команде выдается проводник, который должен привести команду к эшафоту. Если команда пытается оспорить приговор суда, она выбывает из игры.

Если команда оказывает сопротивление проводнику и убегает от него, она проигрывает.

Станция 3. По дороге к месту казни команда встречает двух человек. Один из них отвлекает команду, второй в это время похищает проводника. Когда проводник уведен и спрятан в надежном месте, первый из разбойников тоже уходит под благовидным предлогом. (Можно инсценировать нападение разбойников, которые похищают проводника). Команда остается со своим грузом грехов без карты и проводника. Спустя некоторое время на пути команды появляется путник, который предлагает членам команды хлеб. Если команда соглашается взять и съесть хлеб, то в хлебе она находит карту, по которой добирается к следующему пункту.

Станция 4. Дерево, на котором можно повесить самодельный крестик и лист бумаги со словами из Писания: "Он грехи наши вознес на древо". Под этим деревом команда должна оставить свои "грехи".

Станция 5. Команда приходит к служителю, который, после нескольких вопросов ("Где ваша ноша?", "Почему вы оставили грехи под деревом?") выдает документ о прощении грехов. В документе - слова Писания "А тем, которые приняли Его, верующим во имя Его дал власть быть детьми Божьими". Служитель рассказывает, как дойти до следующей станции.

Станция 6. На этой станции сидит человек, который пытается ввести команду в заблуждение, заставляя их принести удостоверение о сделанных хороших делах, свидетельство о покаянии, соблюдение определенной формы одежды и т.п. Команда должна с помощью Библии доказать, что прощение грехов дается только по вере в Иисуса Христа, после чего команда получает карту, где отмечено место нахождения сокровища. Сокровище - крест с написанными на нем словами с одной стороны "Первосвященник", "жертва", с другой - "умилостивление", "оправдание", "прощение", "примирение". Крест следует разделить на четыре части, которые спрятать в разных местах, находящихся по пути команды в лагерь. С первой частью "сокровища" следует положить карту, на которой отмечено, где находится следующая часть сокровища. Под второй частью - карта для нахождения третьей части, с третьей частью - карта для поиска последней части сокровища.

Возвратившись в лагерь, команда должна собрать пазл (крест с надписями) и объяснить смысл надписей.


Метки:

Смотрите также похожие материалы:


Категория: общелагерные игры | Добавил: lyudmprov


Всего комментариев: 0

avatar